Devlog
Registro datado do desenvolvimento do projeto.
Mensagens
| Data | Mensagem |
|---|---|
| 2026-07-27 | Criação do projeto Hunter in the Dark — repositório, README e visão do jogo narrativo minimalista. |
| 2026-07-28 | Site público: menu (Demo como entrada para jogar), textos de início e sobre, e devlog em tabela. |
| 2026-07-28 | Identidade visual terminal (v0.1.0): painéis tracejados, tipografia monoespaçada e alternância tema claro / escuro no header — escolha salva em cookie. |
| 2026-07-29 | Mecânica do jogo (v0.2.0): engine de roteiros — parser DSL, validação do corpus; specs e testes. Interface ainda não ligada à engine. |
| 2026-07-30 | v0.3.0 — primeira abordagem da engine do jogo rodando na demo; ainda cedo, foco em validar o fluxo. |
| 2026-08-21 | História da demo ampliada: roteiro da mansão mais rico e jogável de ponta a ponta, para mostrar melhor a experiência narrativa — ainda em evolução. |
| 2026-09-02 | v0.4.0 — polish da demo: log rolável, confirmação de gate (SIM/NÃO), remoção de Sobre, end screen corrigida e roteiro da mansão afinado. |
| 2026-09-08 | v0.5.0 — atualização na DSL e engine com trancas, portas e fluxo narrativo de botões. |
| 2026-09-09 | v0.6.0 — mecânica do roteiro: variáveis globais, início da partida para debug; roteiro ampliado e correções de engine/UI. |
| 2026-09-17 | v0.7.0 — engine aventura-RPG: mapa ASCII, movimento, segredos, minions e combate; menus ; save |
| 2026-10-08 | v0.8.0 — Finalizada a gameplay da demo. Início dos playtests. |
| 2026-10-16 | v0.9.0 — Finalizada versão demo. |