Hunter in the Darkv0.9.0

Devlog

Registro datado do desenvolvimento do projeto.

Mensagens

DataMensagem
2026-07-27Criação do projeto Hunter in the Dark — repositório, README e visão do jogo narrativo minimalista.
2026-07-28Site público: menu (Demo como entrada para jogar), textos de início e sobre, e devlog em tabela.
2026-07-28Identidade visual terminal (v0.1.0): painéis tracejados, tipografia monoespaçada e alternância tema claro / escuro no header — escolha salva em cookie.
2026-07-29Mecânica do jogo (v0.2.0): engine de roteiros — parser DSL, validação do corpus; specs e testes. Interface ainda não ligada à engine.
2026-07-30v0.3.0 — primeira abordagem da engine do jogo rodando na demo; ainda cedo, foco em validar o fluxo.
2026-08-21História da demo ampliada: roteiro da mansão mais rico e jogável de ponta a ponta, para mostrar melhor a experiência narrativa — ainda em evolução.
2026-09-02v0.4.0 — polish da demo: log rolável, confirmação de gate (SIM/NÃO), remoção de Sobre, end screen corrigida e roteiro da mansão afinado.
2026-09-08v0.5.0 — atualização na DSL e engine com trancas, portas e fluxo narrativo de botões.
2026-09-09v0.6.0 — mecânica do roteiro: variáveis globais, início da partida para debug; roteiro ampliado e correções de engine/UI.
2026-09-17v0.7.0 — engine aventura-RPG: mapa ASCII, movimento, segredos, minions e combate; menus ; save
2026-10-08v0.8.0 — Finalizada a gameplay da demo. Início dos playtests.
2026-10-16v0.9.0 — Finalizada versão demo.